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	<title>兩角潤香 &#8211; 楓町的日常生活</title>
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	<title>兩角潤香 &#8211; 楓町的日常生活</title>
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		<title>為什麼老是畫不好？~角色繪畫基本技巧大公開~</title>
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		<dc:creator><![CDATA[楓小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2018 13:53:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[精選書介]]></category>
		<category><![CDATA[25招突破瓶頸的繪圖密技]]></category>
		<category><![CDATA[みずなともみ]]></category>
		<category><![CDATA[兩角潤香]]></category>
		<category><![CDATA[描けない！うまくいかない絵がビシッと決まる25の裏ワザ]]></category>
		<category><![CDATA[插畫]]></category>
		<category><![CDATA[書介]]></category>
		<category><![CDATA[楓書坊]]></category>
		<category><![CDATA[漫畫急診室]]></category>
		<category><![CDATA[為什麼老是畫不好]]></category>
		<category><![CDATA[角色繪製]]></category>
		<category><![CDATA[解救繪圖的疑難雜症]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(本文由まろ老師提供，並未接受業配，圖片版權為楓書坊文化出版社所有) 從零基礎快速成為接案新手，就需要這一本！</p>
<div><a class="btn-filled btn" href="https://blog.hukaka.com/2018/06/21/%e7%82%ba%e4%bb%80%e9%ba%bc%e8%80%81%e6%98%af%e7%95%ab%e4%b8%8d%e5%a5%bd-%e8%a7%92%e8%89%b2%e7%b9%aa%e7%95%ab%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%8a%80%e5%b7%a7%e5%a4%a7%e5%85%ac%e9%96%8b/" title="為什麼老是畫不好？~角色繪畫基本技巧大公開~">Read More</a></div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1030" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-1.jpg" alt="" width="655" height="609" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-1.jpg 655w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-1-300x279.jpg 300w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></p>
<p><span style="color: #999999;">(本文由まろ老師提供，並未接受業配，圖片版權為楓書坊文化出版社所有)</span></p>
<h3>從零基礎快速成為接案新手，就需要這一本！</h3>
<p>大家好，我是まろ，羅馬拼音念作Maro，叫「馬肉」也可以，但這不是重點XD<br />
數來也創作十幾年了，之中繪畫教學書也換了好幾輪，<strong>綜合入門書幾乎淘汰掉了，只剩下這一本！</strong></p>
<h3>當插畫看起來怪怪的，卻不知道問題在哪，就再讀一次本書吧！</h3>
<p><span id="more-1026"></span></p>
<p>就像看得懂字不代表能寫文章，畫畫同樣是有技巧需要學習的。然而說到學習，最重要的就是持之以恆，但<strong>要怎麼維持學習的熱情呢？就是要不斷累積微小的成果</strong>。因此，初學時最重要的就是<strong>找出自己最適合的學習方法</strong>，也是本書的第一個重點。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">粉紅色</span></h2>
<p>當你看到上面這個字，心裡浮現的是什麼顏色呢？<br />
<strong>如果是粉紅色，你大致上是思考型，反之是藍色的話，則為感覺型的人</strong>。書中另有列出典型思考型與感覺型的特徵，可以作為參考。無論你是感覺型或思考型，都可以成為優秀的畫師，只是學習方式不同。本書特別適合思考型的人，感覺型的人則建議大量練習。不過，我<strong>建議即便是感覺型的人，還是要把這本書當作是檢核的參考</strong>，因為我認識一些感覺型畫師&#8230;不太會修正自己的錯誤XD|||</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1027" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-2.jpg" alt="" width="655" height="609" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-2.jpg 655w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-2-300x279.jpg 300w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></p>
<p>本書的第一個部分就是角色的頭部，也是大部分人起步的開始。說到頭髮的畫法，90年代的作品，不分男女角色，有一種「看起來越多根就越精緻」的傾向。到千禧年之後，風格才漸漸轉為以類似動畫的塊狀為基礎，講求彈性與蓬鬆感的畫法。頭髮以塊狀為基礎，主要在髮尾增加變化，大致有幾個好處：</p>
<ul>
<li>減少重量感，頭髮自然就會較為飄逸</li>
<li>髮束的造型較為明顯，不用把整個髮型都設計得很奇特，就能夠有辨識度</li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>省時很多</strong></span></li>
</ul>
<p>頭髮之後主要是表情與側臉，本書畢竟不是表情專書，介紹的深度很有限。最重要的一點是：<strong>表情是整個五官構成的，不是只有嘴巴</strong>。另外補充一下我個人的觀點，雖然眉毛的面積不如眼睛或嘴巴大，但<strong>感情的細緻度，經常決定在眉毛唷</strong>！</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1028" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-3.jpg" alt="" width="655" height="609" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-3.jpg 655w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-3-300x279.jpg 300w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></p>
<p>接下來進行到全身圖，全身圖的平衡，大概也是每個初學者的痛。想必如果有看過構圖書籍，就會見過<strong>S曲線</strong>或是<strong>K曲線</strong>這些理論。但就我的經驗，<strong>以上兩個理論都沒辦法讓你的角色站穩，是用在讓你的角色有動感</strong>。如果你的角色<strong>不管哪個姿勢看起來都不太穩，你需要學習的是重心</strong>。</p>
<p>而本書提出取得重心的方法，既簡單又有效，非常值得學習。</p>
<p>接下來的幾個單元：人物特徵、Q版、衣服皺褶等等，也都有基本的介紹。衣服皺褶也是許多初學者常踩雷的地方，實際上衣服皺褶大概受這些因素影響：<strong>材質、厚度、剪裁、合身度、產生皺褶的部位</strong>。某些特殊情況，還要看濡濕的程度(咦？)。本書已經把最需要了解的重點都說明了，如果還想要學習更加精細寫實的表現，請再參考專門書籍。</p>
<p><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1029" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-4.jpg" alt="" width="655" height="609" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-4.jpg 655w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/06/9789863770091-4-300x279.jpg 300w" sizes="(max-width: 655px) 100vw, 655px" /></p>
<p>有意思的是，本書把<strong>構圖</strong>這主題也納進來，讓這本書<strong>不單只是角色繪製技法書</strong>。照樣，有看過構圖、分鏡類書籍的朋友，一定知道有許多<strong>視覺誘導理論</strong>。但本書只講一個原則：<strong>拉近魄力點就對了</strong>。老實說首次看到時，還滿震撼的。畢竟我是先學過電影的分鏡理論，有一大堆深奧的學問，這麼簡單扼要的重點，讓人有種吃了一記重拳的感覺。</p>
<p>當然，這樣說不是要否定構圖或分鏡書籍，而是在研究<strong>視覺誘導理論</strong>之前，先把魄力點決定好，為你腦海中的插畫找出吸引人的亮點。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最後來說說本書沒有介紹的範圍，如果就<strong>漫畫的角色繪製，本書已經包含所有的範圍了</strong>。但若以繪製完整的漫畫而言，你還需要了解網點、對白框、效果音，以及在<strong>插畫領域算是數一數二難的主題─透視技法</strong>。如果以畫CG而言，本書沒提到上色的部分。</p>
<h3><span style="color: #ff0000;">這本專為解決基礎疑難雜症的小書，絕對是你累積基本功的好幫手。如果是以成為職業畫師為志向，請讓這本書一直留在你手邊。</span></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>可惜本書已經絕版了，期望有機會再版！</p>
<p>本書傳送門：<a href="https://www.taaze.tw/usedList.html?oid=11100725313" target="_blank" rel="noopener">讀冊生活二手書</a></p>
<p>延伸閱讀：本書沒特別詳述，卻很重要的主題─<strong>骨架</strong>。《<a href="http://www.books.com.tw/products/0010477628" target="_blank" rel="noopener">漫畫人物骨架&amp;姿勢</a>》(已絕版，請跟圖書館借)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>基礎篇就到這邊結束囉，期望你的作品水準能穩定成長。<strong>楓町團隊的漫畫技法、背景教學、CG繪圖的書，大概超過一百本</strong>，我們會陸續為大家介紹<strong>我們實際應用的書籍</strong>。<br />
如果有特別想了解的主題，歡迎在文章迴響反映給我們，如果楓町團隊有相關的書，就會安排介紹。以繁體中文為主，必要時也會有簡體中文與日文版的書籍。</p>
<p><a class="btn btn-lg btn-filled" href="/category/book-intro/" rel="noopener">看更多精采書介！</a></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com/2018/06/21/%e7%82%ba%e4%bb%80%e9%ba%bc%e8%80%81%e6%98%af%e7%95%ab%e4%b8%8d%e5%a5%bd-%e8%a7%92%e8%89%b2%e7%b9%aa%e7%95%ab%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%8a%80%e5%b7%a7%e5%a4%a7%e5%85%ac%e9%96%8b/">為什麼老是畫不好？~角色繪畫基本技巧大公開~</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com">楓町的日常生活</a>。</p>
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