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	<title>人生儀式 &#8211; 楓町的日常生活</title>
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	<title>人生儀式 &#8211; 楓町的日常生活</title>
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		<title>まろ的寫作教室：第三課【準備作業】角色設定（上）</title>
		<link>https://blog.hukaka.com/2018/07/20/maro-writing-class-3-part-1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[楓小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2018 18:26:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まろ的寫作教室]]></category>
		<category><![CDATA[人生儀式]]></category>
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		<category><![CDATA[寫作]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>角色受到前提的情感驅動，透過表裡的心理因素，讓角色更加真實。 大家好，我是まろ，羅馬拼音念作Maro，叫「馬肉</p>
<div><a class="btn-filled btn" href="https://blog.hukaka.com/2018/07/20/maro-writing-class-3-part-1/" title="まろ的寫作教室：第三課【準備作業】角色設定（上）">Read More</a></div>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-1116" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/amador-loureiro-779-unsplash.jpg" alt="" width="1280" height="857" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/amador-loureiro-779-unsplash.jpg 1280w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/amador-loureiro-779-unsplash-300x201.jpg 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/amador-loureiro-779-unsplash-768x514.jpg 768w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/amador-loureiro-779-unsplash-1024x686.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h3>角色受到前提的情感驅動，透過表裡的心理因素，讓角色更加真實。</h3>
<p>大家好，我是まろ，羅馬拼音念作Maro，叫「馬肉」也可以。</p>
<p>最近，一直有網友因為「如何寫好小說」找上門。所以，我把自己寫輕小說的經驗，整理成<span style="color: #ff0000;">34個主題</span>，分成<span style="color: #ff0000;">【準備作業】</span>、<span style="color: #ff0000;">【劇情流程】</span>與<span style="color: #ff0000;">【寫作經營】</span>三個階段。</p>
<p>無論你是想寫<span style="color: #ff0000;">小說</span>、<span style="color: #ff0000;">傳記</span>、<span style="color: #ff0000;">企業沿革</span>，這些文章都能給你幫助。不管你的寫作程度為何，我都會在【準備作業】、【劇情流程】這兩階段帶你完成一篇作品，那我們開始吧！</p>
<h3>很多人講到角色設定，就會想到人物外貌。實際上，最重要的是魅力點。</h3>
<p><span id="more-1138"></span></p>
<p>許多朋友跟我陳述他們構思的故事時，起頭都類似「某地點有某個美少女<span style="color: #999999;">（美男子）</span>，然後某天……」<span style="color: #999999;">（翻白眼）</span>。也不是說不可以，若你真的某程度上是所謂的「設定派」，請你滿足了在角色細節<span style="color: #999999;">（好比身材、髮色、眼睛顏色等等）</span>設定的狂熱後，回到上一堂課<a href="https://blog.hukaka.com/2018/07/20/maro-writing-class-2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>【第二課：建立前提】</strong>讀完再回來<span style="color: #999999;">（點擊即可閱讀）</span></a>。</p>
<p>先放下你的角色設定諸元，我知道這有時很有趣，但我要說「<span style="color: #ff0000;"><strong>這些設定裡如果連一個魅力點都沒有，那就是作白工</strong></span>」。那什麼是魅力點？我的定義是「若干外表或情感特徵，足以貫穿全篇故事」，這其實不太容易，我舉兩個例子：</p>
<p>首先是<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/ONE_PIECE" target="_blank" rel="noopener">《海賊王》</a>（ONE PIECE）的蒙其．D．魯夫，頭上戴著的草帽是他的外表特徵，強烈到把他整個塗黑，只剩輪廓還是認得出來（這滿足了人設繪製的黃金標準）。但我要說的不是這個，草帽象徵的是<strong>他對童年偶像「紅髮」傑克的憧憬</strong>，可說是<span style="color: #ff0000;"><strong>激勵他引發整篇故事的原始動能</strong></span>。</p>
<p>另一位是<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AA%E5%AE%A2%E5%89%91%E5%BF%83" target="_blank" rel="noopener">《神劍闖江湖》</a>（るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-）的緋村劍心，他臉上的十字刀疤，<strong>先是他妻子的前夫劃上一刀，之後再由他的妻子劃另一刀</strong>，這刀疤不只是個外觀設定，也是他心中承受的罪孽。隨著故事推進，劍心被迫面對他在幕府末年造成的罪孽，直到故事的終了，才由神谷薰告訴他<strong><span style="color: #ff0000;">刀疤漸漸淡了，也象徵他贖完了罪孽</span></strong>。</p>
<p>這當然是有些難度，說真的也強求不來。我的重點是先不要把時間花在枝枝節節的設定，精細的設定固然讓角色看起來豐富，<span style="color: #ff0000;"><strong>但不見得能深植人心</strong></span>。</p>
<p>至於內在的情感，以我的作品<a href="https://blog.hukaka.com/2018/06/03/ss-01-1-1/" target="_blank" rel="noopener">《南十字星》</a>來說，女主角依稚在大部份的角色面前，都表現得一副大剌剌的模樣。但幾乎在每個章節的終了，無論她的心情是難過或喜悅，都會出現一句「<strong><span style="color: #ff0000;">在聞到的淡淡薰衣草香中，有海水的苦澀味</span></strong>」。</p>
<p>「薰衣草香」可以說是她從初登場以來的象徵，而「海水的苦澀味」是我意圖表現出<span style="color: #ff0000;"><strong>當這段故事結束，其他角色與敘事者準備離開，卻似乎聞到淚水的味道</strong></span>。我用這個特徵來表現了依稚對其他角色，甚至包含對敘事者的<span style="color: #ff0000;"><strong>倔強</strong></span>。再加上她平常那壓抑情感，時而失控暴走的表現，才能贏得讀者的一句「<span style="color: #ff0000;"><strong>真的為她感到心疼</strong></span>」。</p>
<p>如果你找到了角色的魅力點，其他的外顯特徵，請依照劇情需要與世界觀合理地添加就好。關於魅力點的面向，我引用<a href="http://product.dangdang.com/23321521.html" target="_blank" rel="noopener">《日本紙上動漫技法全書3：角色塑造》</a>的內容：<strong><span style="color: #ff0000;">外型魅力、性格魅力、才能魅力、缺點美、隱藏個性、人物背景與神秘感</span></strong>。</p>
<p>請注意，這些面向通常是中立的。例如外型魅力不見得是長得美，也有可能是醜得可愛；性格魅力也不見得是善良，也可能是極為忠於自身慾望。要在這七點裡說哪點特別重要，應該算是見仁見智，但<strong><span style="color: #ff0000;">我個人傾向性格魅力最為重要</span></strong>，特別是對反派（對手、阻礙者）而言，我舉兩個心目中的反派經典：</p>
<p>首先是<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%91%E6%9A%97%E9%A8%8E%E5%A3%AB" target="_blank" rel="noopener">《蝙蝠俠：黑暗騎士》</a>（The Dark Knight）的小丑，有看過這部電影的朋友，應該都會為希斯‧萊傑的演出感到震撼。他演出的那份狂放不羈，恐怕真的是空前絕後了。他以<strong><span style="color: #ff0000;">誇張的化妝、凌亂的頭髮、駝背的儀態、時而純真的眼神，以及那驚人的銳利笑聲，演活了這名經典的快樂殺人犯</span></strong>。</p>
<p>下一位是<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/BLOODY_CROSS" target="_blank" rel="noopener">《BLOODY CROSS～血色十字架～》</a>（ブラッディ・クロス）的香撫（かなで），她雖然算是站在主角這方，但實際上卻更像是雙面間諜，以造成各陣營的混亂為樂。而且<strong><span style="color: #ff0000;">為了達成她心中那「好萌」的戲碼，即便是必須讓自己受傷，她也毫不在意</span></strong>。</p>
<p>這兩個角色都有一個特質：<span style="color: #ff0000;"><strong>以滿足自身慾望為絕對前提</strong></span>，行動時不分敵我地破壞以取樂。這種人不管是在現實世界或是劇作世界，都是很可怕的存在，但也正是魅力所在。</p>
<p>接下來我們談你<span style="color: #ff0000;"><strong>應該選誰當主角</strong></span>，你可能覺得很奇怪，不就是最初發想到的角色嗎？其實不盡然。我會建議你，在短篇故事<span style="color: #999999;">（例如：電視廣告、音樂ＭＶ、微電影）</span>使用最有獨特有魅力的角色當主角，因為<strong><span style="color: #ff0000;">短篇故事通常沒有篇幅可以帶出詳細的角色成長歷程，所以只能做到魅力點的展現</span></strong>。</p>
<p>而在我們的重點—長篇故事<span style="color: #999999;">（例如：長篇小說、電影、企業沿革）</span>，我建議你選用<strong><span style="color: #ff0000;">成長幅度最大的角色</span></strong>作為主角。主要有兩個理由，其一：長篇故事主軸通常是角色的成長，也就是<a href="http://teacool.blogspot.com/2015/11/a-van-gennep.html" target="_blank" rel="noopener">范傑納的《人生儀式》理論</a><span style="color: #999999;">（會在【第八課：最小劇情單元】詳細說明）</span>；其二：讀者期待角色承受殘暴的命運，這點在腦神經學得到證實。</p>
<p>我們以<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%81%8C%E7%AF%AE%E9%AB%98%E6%89%8B" target="_blank" rel="noopener">《灌籃高手》</a>（SLAMDUNK スラムダンク）為例，認真地說，主角櫻木花道的籃球水準跟其他隊友相比，有很大一段落差。如果說<strong>流川楓是天才、三井壽是神射手</strong>，那櫻木大概只能說是<strong>犯規退場王</strong>了<span style="color: #999999;">（大笑）</span>。但櫻木是<span style="color: #ff0000;"><strong>隊上唯一素人轉主力球員的人</strong></span>，他雖然不穩定，卻持續在進步。每場比賽的成敗勝負、狂喜與悔恨，都讓這角色身心不斷成長。</p>
<p>比起其他已經<span style="color: #ff0000;"><strong>頂到技能天花板</strong></span>的角色來說，櫻木顯然最適合作為主角，因為作者你本人、以及你的讀者，在<strong><span style="color: #ff0000;">現實生活中的喜怒哀樂，都能與櫻木有共鳴</span></strong>。而這正是我們在虛擬世界中尋求情感的理由，透過角色的成長得到激勵，因角色遭到的挫折而感到安慰，將我們<span style="color: #ff0000;"><strong>在現實中的情感，移情到故事的世界</strong></span>。</p>
<p>當然也會有反例，例如<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%80%E6%8B%B3%E8%B6%85%E4%BA%BA" target="_blank" rel="noopener">《一拳超人》</a>（ワンパンマン ONE-PUNCH MAN）與<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/OVERLORD_(%E5%B0%8F%E8%AA%AA)" target="_blank" rel="noopener">《OVERLORD》</a>（オーバーロード），不過這解釋起來頗為複雜，我們先不求這麼精妙獨特的角色設定。在這一節，我們的重點是「角色<span style="color: #999999;">（特別是主角）</span>在故事進行中<strong><span style="color: #ff0000;">必須有所成長，且這成長是可被理解的</span></strong>」。正如剛剛提到<strong>技能天花板</strong>，如果角色的成長超越了讀者的理解範圍，就無法比較。好比說當故事的角色隨便都能打爆一顆星球，要如何讓他再成長？隨便打爆一個星系嗎？</p>
<p>所以當你發想劇情時，請時常注意<strong>技能天花板</strong>，讓你的角色慢慢地受控制地接近它。短時間內<span style="color: #ff0000;"><strong>大幅增強能力固然很熱血，但卻容易讓角色失去深度</strong></span>，最慘的下場就是被讀者厭倦。</p>
<p>關於【角色個體】的部份就說到這裡，我們接著到<a href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-3-part-2/" target="_blank" rel="noopener">下篇聊聊【角色互動】（點擊即可閱讀）</a>。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com/2018/07/20/maro-writing-class-3-part-1/">まろ的寫作教室：第三課【準備作業】角色設定（上）</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com">楓町的日常生活</a>。</p>
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