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	<title>世界觀 &#8211; 楓町的日常生活</title>
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	<description>新版準備中</description>
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	<title>世界觀 &#8211; 楓町的日常生活</title>
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		<title>まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（下）</title>
		<link>https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[楓小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2018 07:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まろ的寫作教室]]></category>
		<category><![CDATA[世界觀]]></category>
		<category><![CDATA[寫作]]></category>
		<category><![CDATA[小說]]></category>
		<category><![CDATA[故事]]></category>
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		<category><![CDATA[編劇]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>從事劇作創作，就像是駕車。油門、剎車、方向盤互相合作又牽制，必須三個分開教，但整合的程度才是價值。 大家好，我</p>
<div><a class="btn-filled btn" href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-3/" title="まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（下）">Read More</a></div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="size-full wp-image-1164 aligncenter" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/nick-karvounis-417252-unsplash.jpg" alt="" width="1280" height="853" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/nick-karvounis-417252-unsplash.jpg 1280w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/nick-karvounis-417252-unsplash-300x200.jpg 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/nick-karvounis-417252-unsplash-768x512.jpg 768w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/nick-karvounis-417252-unsplash-1024x682.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h3>從事劇作創作，就像是駕車。油門、剎車、方向盤互相合作又牽制，必須三個分開教，但整合的程度才是價值。</h3>
<p>大家好，我是まろ，羅馬拼音念作Maro，叫「馬肉」也可以。</p>
<p>最近，一直有網友因為「如何寫好小說」找上門。所以，我把自己寫輕小說的經驗，整理成<span style="color: #ff0000;">34個主題</span>，分成<span style="color: #ff0000;">【準備作業】</span>、<span style="color: #ff0000;">【劇情流程】</span>與<span style="color: #ff0000;">【寫作經營】</span>三個階段。</p>
<p>無論你是想寫<span style="color: #ff0000;">小說</span>、<span style="color: #ff0000;">傳記</span>、<span style="color: #ff0000;">企業沿革</span>，這些文章都能給你幫助。不管你的寫作程度為何，我都會在【準備作業】、【劇情流程】這兩階段帶你完成一篇作品，那我們開始吧！</p>
<h3>優秀的世界觀具有脈絡，並且讓故事前提與角色之間的衝突可以變得更加強烈。</h3>
<p><span id="more-1208"></span><br />
呼哇！經過了前面的十篇課程，我們終於要將劇作核心四要素─前提、角色、衝突、世界觀與脈絡給說完了。只要完成下一堂【<b>第六課：敘事方法與分鏡</b>】，【準備作業】的階段就結束了！請與我一同學習吧！在開始之前，建議你從「<a href="https://blog.hukaka.com/category/writing-class/"><b>まろ的寫作教室 tag</b></a>」確認一下，你是否已經讀完第一到第五課（中）的內容。如果你並不想創作幻想系故事，第五課（上）可以略過。</p>
<p>本篇是第二課至第五課（中）的總結篇，我會與你<b>分享讓我印象深刻的劇作作品，並詳細說明前提、角色、衝突、世界觀與脈絡</b>。我想很多人開始進行劇作，都是對喜歡的作品致敬，包含我也不例外。不過我必須說，致敬不代表全然的模仿，那樣與抄襲無異。若你有心要創作偉大的作品，可以思考<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%B4%E5%8B%83%E7%BE%85%C2%B7%E7%95%A2%E5%8D%A1%E7%B4%A2" target="_blank" rel="noopener">畢卡索</a>這句話。</p>
<blockquote class="tr_bq"><p><i>好的藝術家抄襲，偉大的藝術家偷竊。</i></p></blockquote>
<p><b>你可以參考你喜歡的作品前提，也可以參考其世界觀與脈絡，但請起碼換掉角色設定與衝突點</b>。其實，這需要相當的勇氣。每個成功的<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AF%86%E8%B4%A2%E4%BA%A7" target="_blank" rel="noopener">ＩＰ<span style="color: #999999;">（Intellectual Property 知識產權，本處泛指角色與其設定）</span></a>都代表一個被驗證可行的軌跡，反過來說，你若沒有遵循既有的軌跡，成功率是無法精確預估的。所以你應該可以理解為何商業作品經常換湯不換藥，因為他們必須確保一定的投資報酬率。</p>
<p>因此，在沒有寫作經驗時，想要參考熱門作品的心態，也是可以理解的。但作為一個以原創為傲的創作者來說，我要鼓勵你在沒有業績考量的時候，努力嘗試全新的作品。<b><span style="color: red;">一部好的作品，各個環節是緊密連結的，當「參考」到一定程度時，其他的衝突選項、角色配置都會變得不合理，所以最終只會變成山寨品</span></b>。</p>
<p>所以請謹守<b>最低限度的努力─建構全新的角色與人性的情感，藉此創造新的衝突</b>。那麼，我來與你分享這些優異的作品。你可以偷，但千萬別抄。</p>
<p><b>太多的可能性，是幸福還是痛苦？─<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E4%B8%8A%E9%8B%BC%E7%90%B4%E5%B8%AB" target="_blank" rel="noopener">《海上鋼琴師》</a></b>。</p>
<p>主角１９００是維吉尼亞號蒸汽客輪鋼琴上的一個棄嬰，被船上的礦工收養，並在船上長大。一晚，船上傳出美妙琴聲，眾人才知道１９００是個鋼琴神童，從此１９００就在船上擔任鋼琴師。</p>
<p>雖然１９００有高超的彈琴技巧，但卻無欲無求，即便是樂隊的好友麥斯怎樣勸說，他就是不願下船。即使是與爵士樂創始人的競賽中大獲全勝，他也沒有任何改變，對於功成名就毫無興趣。</p>
<p>直到他在船上邂逅了一名美麗的女子，才因為愛情而有了下船的念頭。但就在他即將下船的那刻，<span style="color: red;"><b>他感覺陸地對他來說，是艘太大的船、美得過分的美人、過於濃烈的香水，於是他留在了船上</b></span>。最後，１９００與被炸毀報廢的維吉尼亞號一同葬身海底。</p>
<p><b>是永生？還是強制死亡？─<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BD%9B%E9%80%83%E6%99%82%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">《鐘點戰》</a></b></p>
<p>這部電影有很有趣的世界觀，將「時間就是金錢」這句話完全具象化。在２１６９年，因為基因工程的緣故，每個人出生時前臂上都會有一個數位錶。人在２５歲後就不會老化，而數位錶會倒數一年，若沒有獲得「時間幣」，人就會「超時」死亡。</p>
<p>主角威爾生在貧民窟，在工廠擔任作業員維生，因為通貨膨脹的緣故，一天工作下來可能還賺不到２４小時的時間幣。一晚，威爾在酒吧拯救一名活得不耐煩，展現自己有很多時間幣的老人。兩人在逃離搶奪時間幣的流氓後，躲到了秘密地點。老人透露了「時間財富」的真相，並在威爾熟睡時，偷偷把鉅額時間幣轉給他。只留下五分鐘走去橋上跳河，卻因此引起時間警察的注意。</p>
<p>當晚，與他相依為命的母親因為時間幣不夠支付車資，只因幾秒之差而無法取得時間幣，在威爾懷中超時而死。威爾因此決定前往富人雲集的新格林威治復仇，並邂逅了銀行家千金，挾持她一起展開冒險旅程。</p>
<p>這部科幻電影嚴謹地遵守經濟學與心理學，你可以從故事中看到一個有趣的弦外之音：當這對鴛鴦大盜到處行搶時，大部分的人都沒有反抗，畢竟只要還有時間幣，就有永生的機會。除了硬漢派的時間警察里昂之外，其他人都不會冒險追捕男女主角。<span style="color: red;"><b>可見得永生的誘惑，足以抹滅絕大部份人的正義感與責任感，很有意思不是嗎？</b></span></p>
<p><b>抹滅人性的和平，還是和平嗎？─<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%92%95%E8%A3%82%E7%9A%84%E6%9C%AB%E6%97%A5" target="_blank" rel="noopener">《重裝任務》</a></b></p>
<p>在第三次世界大戰後的未來，以確保和平為名義，人們每天都得服用名為Prozium的藥物，以移除自身的情感。為了避免有人偷偷停藥，政府鼓勵人們彼此告密，並成立「思想委員」這個祕密警察部隊。</p>
<p>主角約翰是一名優秀的思想委員，每天貫徹委員長的意志，逮捕被稱為藝術家的恐怖分子。<span style="color: red;"><b>他相信這是為了成就和平，創造更美好的未來，直到有天他錯過了服藥的時間，而開始對抑制情感這件事有了懷疑</b></span>。</p>
<p>隨著他屢次停藥，失去已久的情感就漸漸回復。而他終於下定決心，要推翻這個打著和平大旗的獨裁政權。他藉著大破藝術家巢穴而受勳的機會，才得以與委員長及護衛隊一決勝負。</p>
<p>以習慣反烏托邦的科幻影迷來說，《重裝任務》的架構漏洞不少。但我還是對它的前提有很高的評價，以及片中獨創的武術─槍戰空手道也很有看頭。</p>
<p><b>守護著用鮮血換來的和平盛世─<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AA%E5%AE%A2%E5%89%91%E5%BF%83" target="_blank" rel="noopener">《神劍闖江湖》</a></b></p>
<p>我們曾在第三課（上）提到本作的主角緋村劍心，在動盪的幕府末年，他與倒幕派的同志們一起戰勝新撰組等強敵，終於讓幕府時代結束，開啟了明治維新。然而，千人斬威名遠播的他，雲遊四方時到處都遇到冒充他的人。直到遇見了被冒牌貨騷擾的破敗道場千金─神谷薰之後，隨著幫助身邊的人脫離惡霸，劍心也重新面對自己在幕府末年的罪孽。</p>
<p>我們針對這部作品設定的時代（世界觀）來仔細檢視。首先，作者和月伸宏很明顯希望主角是「經歷過大戰的時代開創者」，以這個條件來看，「平安時代到院政‧鎌倉幕府」或是「戰國到安土桃山時代」都可以。但作者選定了「江戶幕府到明治維新」這個時代，與前兩個時代有本質的不同，<b><span style="color: red;">明治維新的「四民平等」政策，廢除了貴族與武士階級，這可以讓角色與身為平民的我們更有共鳴</span></b>。</p>
<p>另外，明治時代的軍武有很大的躍進。比起戰國時期的火繩槍，明治時代已經擁有近代槍械的始祖了。<b>所以在【觀柳篇】劍心對抗過格林機槍，【京都篇】更是升級到對抗鐵甲船，這都是明治時代才能發生的衝突</b>。</p>
<p>因此可見，《神劍闖江湖》的世界觀，是經過縝密考量的成果。</p>
<p><b>生命的定義是意識或身體的留存？─<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%95%9F%E5%8B%95%E5%8E%9F%E5%A7%8B%E7%A2%BC" target="_blank" rel="noopener">《啟動原始碼》</a></b></p>
<p>陸軍飛行員寇特忽然發現自己坐在火車上，身分還變成了高中歷史教師蕭恩，與蕭恩的女伴克莉絲汀娜一同前往芝加哥。沒過多久，火車爆炸了，寇特回到一個奇妙機械的駕駛艙裡。這時寇特才被告知，他剛剛是在一套名為「原始碼系統」的機制內，調查火車恐怖攻擊事件。</p>
<p><span style="color: red;"><b>原始碼系統的設定很特別，它基於量子理論，可以精確地重現過去的事件，並模擬出被影響後的結果</b></span>。簡單地說，整場火車爆炸案的資料都被存檔，寇特可以在火車爆炸前用一切手段查出真凶，若失敗就承受爆炸之苦，然後重新再來一遍。</p>
<p>經歷了數次爆炸之後，寇特好不容易抓到真兇，也發現自己只剩下意識還活著。他請求任務聯絡官關閉他自己的維生系統，讓他能夠安息。主導原始碼計畫的博士當然不同意，他還打算洗掉寇特的記憶，繼續下個任務。面對正義感與人道同理心兩難的聯絡官，最後還是抗命關掉了寇特的維生系統。</p>
<p>但寇特的意識卻在最後一次的任務，進入了火車沒爆炸的平行時空，以歷史老師蕭恩的身份繼續活在世界上，與克莉絲汀娜過著幸福的日子。</p>
<p><b>世上最具威力的，是操控人心的技術。─<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E6%8E%A2%E5%A4%8F%E6%B4%9B%E5%85%8B%E5%B0%8F%E5%A7%90" target="_blank" rel="noopener">《神探夏洛克小姐》</a></b></p>
<p>關於這部影集的內容，請參考我寫的影評<b><a href="https://blog.hukaka.com/2018/06/17/%e7%a5%9e%e6%8e%a2%e5%a4%8f%e6%b4%9b%e5%85%8b%e5%b0%8f%e5%a7%90-%e7%b2%be%e7%b7%bb%e8%8f%af%e7%be%8e%e7%9a%84%e7%8a%af%e7%bd%aa%e9%b3%b4%e5%a5%8f%e6%9b%b2/" target="_blank" rel="noopener">《神探夏洛克小姐~精緻華美的犯罪鳴奏曲~》</a></b>，然後直接進入重點。這版改編作的主要亮點是福爾摩斯與華生都換成女性，但我覺得有另一件更重要的事，就是劇中反派<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A9%B9%E5%A7%86%E6%96%AF%C2%B7%E8%8E%AB%E9%87%8C%E4%BA%9A%E8%92%82%E6%95%99%E6%8E%88" target="_blank" rel="noopener">莫里亞蒂教授</a>，<b>從數學教授變成了心理醫師</b>。</p>
<p>這為什麼很重要？一位數學教授，會成為世界犯罪組織首腦，其實我覺得這設定稱不上很合理。但若你想，若有人可以控制別人進行自殺攻擊，藉此成為恐怖分子首腦，某層面上來說，心理醫師是很適合的角色。</p>
<p>因為職業的緣故，心理醫師本來就會接觸心靈受挫或是<b><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%89%B5%E5%82%B7%E5%BE%8C%E5%A3%93%E5%8A%9B%E7%97%87%E5%80%99%E7%BE%A4" target="_blank" rel="noopener">PTSD（創傷後壓力症候群）</a></b>的患者，引導他們變得更偏激，似乎的確是心理醫師辦得到的事情<span style="color: #999999;">（但我相信現實世界的心理醫師們不會這樣做）</span>。至少，我覺得遠比數學教授來得合理。</p>
<p>這就是致敬但不抄襲的絕佳例子，編劇團隊當然知道莫里亞蒂教授的魅力所在，如果偷懶點就一樣設定為數學教授即可，但設定為心理醫師會產生截然不同的衝擊。<span style="color: red;"><b>這也是幾年來少數讓我感到震驚的設定，同樣身為劇作，我很佩服該劇編劇小組的勇氣膽識與專業能力</b></span>。</p>
<p>好了，前面看到了許多例子，但我相信當你親自動手編織故事時，還是會在世界觀上遇到一個問題<span style="color: red;"><b>─刻畫的精細度要多高</b></span>？</p>
<p>我曾在劇作書上看過「<span style="color: red;"><b>就是要看來有模有樣</b></span>」的含糊答案，我想你應該也不會接受，所以幾經思量後，我想給你這樣的定義：</p>
<p><span style="color: red;"><b>對於世界觀的描述精細度，必須讓角色足以進行他的故事。並且，必須與類似性質的作品精細度相當。</b></span></p>
<p>舉例來說，<b><a href="http://www.books.com.tw/products/0010776359" target="_blank" rel="noopener">《南十字星》</a></b>的主要角色都是高中生，他們所需要的世界觀，大致上只要滿足一般的購物、校園生活與遊玩即可。因為未成年，除非你要故意違法，不然他們不能喝酒，自然也沒有酒類的知識。</p>
<p>但若你的故事像是<b><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E4%B9%8B%E9%9B%AB" target="_blank" rel="noopener">《神之雫》</a></b>這樣，是以品酒為核心的職業故事，對於品酒的基礎概念就一定要有，好比說國家、年份、莊園與釀造方式等等。<span style="color: red;"><b>目前的品酒作品可能比較沒有「生物化學」的觀點，那你就未必要採用。但相反地，也許你也能以生物化學為基礎，開創一種全新的品酒故事</b></span>。</p>
<p>在本課的最後，我以<b><a href="http://www.books.com.tw/products/0010776359" target="_blank" rel="noopener">《南十字星》</a></b>的插畫，來讓你了解我們的設定精細度。</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1178" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第一回插畫_03_0627.jpg" alt="" width="800" height="566" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第一回插畫_03_0627.jpg 800w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第一回插畫_03_0627-300x212.jpg 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第一回插畫_03_0627-768x543.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></div>
<p>▲這張祭典劇照，是參考真實的神社照片繪製的，我們重現了日本關西地方的春日造神社樣式。因為故事是發生在以楓葉聞名的小鎮，我的設定是在關西的和歌山縣。<b><span style="color: red;">即便故事從未指明背景在日本，但我還是採用寫實的基本設定</span></b>。</p>
<blockquote class="tr_bq"><p><i>夜色漸入，來參拜的人們也少了。在鳥居前，聽到了遠方傳來的鼓聲。仰頭看著，原來鎮上的神社這麼大，原來本殿屋頂是優雅揚起的<span style="color: red;"><b>春日造</b> </span>。原來從石階就開始懸掛著的整排紙燈籠光暈，是這麼地樸實而美麗。<br />
以及……原來，牽著一個女孩，是這種感覺。<a href="https://blog.hukaka.com/2018/06/03/ss-01-1-3/" target="_blank" rel="noopener">《南十字星》第一回其之三</a></i></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1180" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第三回插畫3_0815.jpg" alt="" width="800" height="566" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第三回插畫3_0815.jpg 800w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第三回插畫3_0815-300x212.jpg 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第三回插畫3_0815-768x543.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></div>
<p>▲你應該會注意到依稚身後的枕木紋<span style="color: #999999;">（大家誤稱的斑馬線）</span>與臺灣不同。這個電車站的設計，是參考真實的日本小鎮電車站。</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1179" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第二季小說封面_0320.jpg" alt="" width="566" height="800" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第二季小說封面_0320.jpg 566w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第二季小說封面_0320-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 566px) 100vw, 566px" /></div>
<p>▲依稚在劇中劇《長靴貓》的正裝，你看得出來這件衣服結合那些風格嗎？<b><span style="color: red;">共有三種：現代米蘭、現代波希米亞與</span></b><b><span style="color: red;"><b><span style="color: red;">中世紀</span></b>法國</span></b>。</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1181" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第四回插畫3_0905.jpg" alt="" width="800" height="566" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第四回插畫3_0905.jpg 800w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第四回插畫3_0905-300x212.jpg 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/南十字星第四回插畫3_0905-768x543.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></div>
<p>▲同樣是劇中劇《長靴貓》的公主裝扮，這件衣服為了強調王室的霸氣，大量採用三角形。<span style="color: red;"><b>例如三角形的蕾絲與袖子，以及不太會用在禮服的軍用雙排扣</b></span>。</p>
<p>恭喜你！終於完成了最核心的課程！下堂課<b>【第六課：敘事方法與分鏡】</b>會輕鬆很多，你可以喘口氣<span style="color: #999999;">（大笑）</span>。話雖如此，在我們進入<b>【第七課　劇情流程：序幕】</b>之前，請你好好閱讀本系列的文章，請記得從「<a href="https://blog.hukaka.com/category/writing-class/"><b>まろ的寫作教室 tag</b></a>」確認一下，是否有漏掉的課程。</p>
<p>本課的延伸閱讀實在有夠多，部分書目請到我的冊格子去看。</p>
<ul>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E9%AD%94%E4%B9%8B%E8%A1%80" target="_blank" rel="noopener">吉田直《聖魔之血》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%A4%A7%E6%88%98_(2005%E5%B9%B4%E7%94%B5%E5%BD%B1)" target="_blank" rel="noopener">電影《世界大戰》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B3%A2%E8%80%85%E4%B9%8B%E7%9F%B3" target="_blank" rel="noopener">賢者之石（第五元素）</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%BC%E4%B9%8B%E9%8D%8A%E9%87%91%E8%A1%93%E5%B8%AB" target="_blank" rel="noopener">荒川弘《鋼之煉金術師》</a></li>
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<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%9D%99%E8%9D%A0%E4%BF%A0%E5%B0%8D%E8%B6%85%E4%BA%BA%EF%BC%9A%E6%AD%A3%E7%BE%A9%E6%9B%99%E5%85%89" target="_blank" rel="noopener">電影《蝙蝠俠對超人：正義曙光》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E7%BE%A9%E8%81%AF%E7%9B%9F_(%E9%9B%BB%E5%BD%B1)" target="_blank" rel="noopener">電影《正義聯盟》</a></li>
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<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%93%88%E5%88%A9%C2%B7%E6%B3%A2%E7%89%B9" target="_blank" rel="noopener">J·K·羅琳《哈利波特》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%BC%E9%90%B5%E4%BA%BA" target="_blank" rel="noopener">電影《鋼鐵人》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%BF%E5%B7%A8%E4%BA%BA_(%E7%94%B5%E5%BD%B1)" target="_blank" rel="noopener">電影《綠巨人浩克》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%88%E5%88%8A%E5%B0%91%E5%A5%B3%E9%87%8E%E5%B4%8E%E5%90%8C%E5%AD%B8" target="_blank" rel="noopener">椿泉《月刊少女野崎同學》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%95%E5%91%BD%E9%80%A3%E7%B7%9A" target="_blank" rel="noopener">電影《絕命連線》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/U-571_(%E9%9B%BB%E5%BD%B1)" target="_blank" rel="noopener">電影《獵殺Ｕ５７１》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E8%AD%A6%E5%AF%9F" target="_blank" rel="noopener">結城正美《機動警察》</a></li>
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<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A5%E8%AF%86%E8%B4%A2%E4%BA%A7" target="_blank" rel="noopener">智慧財產</a></li>
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<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BD%9B%E9%80%83%E6%99%82%E7%A9%BA" target="_blank" rel="noopener">電影《鐘點戰》</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%92%95%E8%A3%82%E7%9A%84%E6%9C%AB%E6%97%A5" target="_blank" rel="noopener">電影《重裝任務》</a></li>
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<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E4%B9%8B%E9%9B%AB" target="_blank" rel="noopener">亞樹直《神之雫》</a></li>
<li><a href="https://www.taaze.tw/container_zekeaclt_view.html?ci=13552084&amp;cp=215983" target="_blank" rel="noopener">某麻冊格子：世界文學神話童話</a></li>
<li><a href="https://www.taaze.tw/container_zekeaclt_view.html?ci=13552084&amp;cp=175641" target="_blank" rel="noopener">某麻冊格子：劇作方法</a></li>
<li><a href="https://www.taaze.tw/container_zekeaclt_view.html?ci=13552084&amp;cp=195879" target="_blank" rel="noopener">某麻冊格子：奇幻/科幻</a></li>
<li><a href="https://www.taaze.tw/container_zekeaclt_view.html?ci=13552084&amp;cp=195881" target="_blank" rel="noopener">某麻冊格子：雜項參考</a></li>
<li><a href="http://www.books.com.tw/products/0010776359" target="_blank" rel="noopener">敝人的拙作《南十字星１》</a></li>
</ul>
<p>對於本文有任何想法與建議，歡迎來信到<a href="mailto:maro.huang@hukaka.com" target="_blank" rel="noopener">maro.huang@hukaka.com</a>，我會親自回覆你。<a href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-6-part-1/" target="_blank" rel="noopener">我們下次在【第六課：敘事方法與分鏡（上）－敘事者與觀點】再見囉！（點擊即可閱讀）</a></p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-3/">まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（下）</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com">楓町的日常生活</a>。</p>
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		<title>まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（中）</title>
		<link>https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[楓小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2018 07:20:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まろ的寫作教室]]></category>
		<category><![CDATA[世界觀]]></category>
		<category><![CDATA[寫作]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>從事劇作創作，就像是駕車。油門、剎車、方向盤互相合作又牽制，必須三個分開教，但整合的程度才是價值。 大家好，我</p>
<div><a class="btn-filled btn" href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-2/" title="まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（中）">Read More</a></div>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="size-full wp-image-1167 aligncenter" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/matt-duncan-127528-unsplash.jpg" alt="" width="1280" height="769" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/matt-duncan-127528-unsplash.jpg 1280w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/matt-duncan-127528-unsplash-300x180.jpg 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/matt-duncan-127528-unsplash-768x461.jpg 768w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/matt-duncan-127528-unsplash-1024x615.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h3>從事劇作創作，就像是駕車。油門、剎車、方向盤互相合作又牽制，必須三個分開教，但整合的程度才是價值。</h3>
<p>大家好，我是まろ，羅馬拼音念作Maro，叫「馬肉」也可以。</p>
<p>最近，一直有網友因為「如何寫好小說」找上門。所以，我把自己寫輕小說的經驗，整理成<span style="color: #ff0000;">34個主題</span>，分成<span style="color: #ff0000;">【準備作業】</span>、<span style="color: #ff0000;">【劇情流程】</span>與<span style="color: #ff0000;">【寫作經營】</span>三個階段。</p>
<p>無論你是想寫<span style="color: #ff0000;">小說</span>、<span style="color: #ff0000;">傳記</span>、<span style="color: #ff0000;">企業沿革</span>，這些文章都能給你幫助。不管你的寫作程度為何，我都會在【準備作業】、【劇情流程】這兩階段帶你完成一篇作品，那我們開始吧！</p>
<h3>為了讓世界觀圓融完整，需要從前提萌芽，並按照脈絡成長。</h3>
<p><span id="more-1206"></span><br />
嗨！歡迎回到寫作教室。我們在<a href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-1/">上一篇【第五課：元素與世界觀（上）－幻想系世界觀】</a>聊到幻想系故事的平衡與規則兩項要素。那你猜猜這回我們要聊什麼？<b>非幻想系世界觀</b>嗎？不是唷，這篇我們來談談一體適用的<b>【通用要素與脈絡】</b>。在開始之前，建議你從「<a href="https://blog.hukaka.com/category/writing-class/"><b>まろ的寫作教室 tag</b></a>」確認一下，你是否已經讀完第一到第四課的內容。如果你並不想創作幻想系故事，第五課（上）可以略過。</p>
<p>首先我從一個迷思開始談起，不管是我的朋友，或是朋友找我幫忙的朋友，都常會有種「<span style="color: red;"><b>非現代的世界觀比較迷人</b></span>」的迷思。更有不少人初次就挑戰中世紀奇幻或是未來式科幻，通常也就沒有下篇作品了。</p>
<p>我想用比較通俗的方式來比喻這個現象：<span style="color: red;"><b>現代世界觀的故事表面上就像魯肉飯或排骨便當一樣平凡；中世紀或未來的故事就像宮廷料理一樣精緻</b></span>。然而這句話用另一個面向去解讀，就是「<span style="color: red;"><b>如果做得出宮廷料理當然是加分，不然起碼要做出能吃的料理，即便是魯肉飯也無妨</b></span>」。再說了，誰說魯肉飯比較沒價值？也有<a href="https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=104566" target="_blank" rel="noopener">高價的魯肉飯</a>啊！</p>
<p>為什麼中世紀奇幻或是未來式科幻的困難度這麼高？主要有兩個因素：<span style="color: red;"><b>時代考證、幻想元素</b></span>。幻想元素是上一篇的主題，就不贅述了；<span style="color: red;"><b>時代考證是個看起來很簡單，但實際上非常麻煩的事情</b></span>。而且所需要考證的諸項細節，都是故事的瑣碎內容，會讓人有種不符效益的感覺，但世界觀本來就是以這些細節構成的，沒有捷徑。</p>
<p>舉個例子吧，假設你住在鄉下地方，親人忽然生了急病，村裡的大夫說只有大城裡的醫生才能治得好。如果在現代的話，你只需要準備錢跟健保卡，找到小黃或救護車就可以出發了。<span style="color: red;"><b>但你知道在中世紀的話，這件小事就可以成為一個冒險旅程了嗎？</b></span></p>
<p>首先，因為沒有小黃與救護車，你必須改造運送貨物的馱車來載人、路上沒有便利商店，所以要備好飲水食物、以及最重要的，<span style="color: red;"><b>你要準備武器對付路上可能遭遇的盜賊惡徒</b></span>。以上這些細節，歷史課本沒有教你，我相信你也未必從別的作品注意到這些細節。</p>
<p>不管你要把世界觀設定在歷史或未來，這難度差不多<span style="color: red;"><b>相當於你去一個完全陌生的國家居住，而且還必須融入當地生活</b></span>，不能只窩在家裡。</p>
<p>對於初學的朋友，我想給個可能有點武斷的建議，就是<span style="color: red;"><b>初學先不要考慮去寫歷史或未來世界觀的故事</b></span>。但相對的，我要告訴你一個重點，就是<span style="color: red;"><b>即便是現代世界觀，還是可以擁有幻想系的魅力！</b></span></p>
<p>在電影比較難找現代版本的魔幻故事，比較符合的像是<a href="http://shoovi.pixnet.net/blog/post/58208283-%E3%80%90%E5%A8%98%E5%A8%98%E4%B8%8D%E5%B0%88%E6%A5%AD%E5%BD%B1%E8%A9%95%E3%80%91%E9%AD%94%E7%94%B7%E7%94%9F%E6%AD%BB%E9%AC%A5the-covenant%282006%29" target="_blank" rel="noopener"><b>《魔男生死鬥》</b></a>，寬容點的話，<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%93%88%E5%88%A9%C2%B7%E6%B3%A2%E7%89%B9" target="_blank" rel="noopener"><b>《哈利波特》</b></a>有一部分故事發生在現代。如果是科幻故事相對就多了，例如<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%BC%E9%90%B5%E4%BA%BA" target="_blank" rel="noopener"><b>《鋼鐵人》</b></a>、<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%BF%E5%B7%A8%E4%BA%BA_(%E7%94%B5%E5%BD%B1)" target="_blank" rel="noopener"><b>《綠巨人浩克》</b></a>都是以現代為背景。魔幻與科幻的細節元素有非常多，請參考延伸閱讀的項目。</p>
<p>談到這邊，我想大家應該都有個概念，明白世界觀的設定，至少包含食衣住行育樂這些面向。如果再更細說，還有歷史<span style="color: #999999;">（世界觀內的，未必是真實歷史）</span>、時代氛圍、弱勢者與強勢者、地理與氣候、經濟與幣值、節慶假日、政治宗教等等。<span style="color: red;"><b>然而我認為最重要的有兩項：通訊與交通移動</b></span>。</p>
<p><span style="color: red;"><b>通訊這點在現代或未來世界觀作品特別重要</b></span>，椿泉在<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%88%E5%88%8A%E5%B0%91%E5%A5%B3%E9%87%8E%E5%B4%8E%E5%90%8C%E5%AD%B8" target="_blank" rel="noopener"><b>《月刊少女野崎同學》</b></a>第３５號寫了這個對白：「<b>沒有手機的時候，光是等人就能產生一個感人的故事。</b>」，這也是許多作品削弱手機能力，或是直接移除手機的原因（例如<a href="http://www.books.com.tw/products/0010776359" target="_blank" rel="noopener">《南十字星》</a>就沒有手機）。當然即便有手機，還是可以創作出好故事，例如<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%95%E5%91%BD%E9%80%A3%E7%B7%9A" target="_blank" rel="noopener"><b>《絕命連線》</b></a>這部以求救中心接線員為主角的故事。但是手機畢竟是一個方便門，很容易讓懶得想人際互動的作者，最後讓故事變成對話錄。</p>
<p>但手機等高科技通訊在現代的諜報或犯罪作品幾乎是不可或缺的，例如在<span style="color: red;"><b>潛入敵營時忽然通訊中斷、臥底角色被要求交出手機</b></span>以查詢紀錄。因此我們可以有個結論，在現代或未來世界觀的作品中，別讓世界觀的通訊功能搶過了角色們的實際互動。</p>
<p>至於交通移動這方面，想必前面親人急病的例子，就能給你一些啟示了。<span style="color: red;"><b>故事中角色會不斷地移動，好比相聚、馳援、追趕、逃離等等，在故事中可用的交通移動方式，就決定了事件的緊急程度</b></span>。</p>
<p>舉個例子，假設你是萬里長城的守軍，你看到遠方有一大群軍隊挺進，你會很急著去點烽火還是悠悠哉哉地等他們靠近一點？如果你的援軍看到烽火還要大半天才能到，當然要趕快去點烽火。但若是你的援軍可以直接用魔法傳送過來，其實也不太需要這麼趕。</p>
<p>我們反過來看交通移動這件事，在歷史上就是非常重要的。人類即使是在只有馬做為交通工具的數千年，還是不斷發明各種馬具，就知道移動的方式如何大幅削減事件的緊急程度。</p>
<p>但在劇作的世界中是完全相反，近乎可以是想盡辦法讓能出事的東西都出事。例如<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/U-571_(%E9%9B%BB%E5%BD%B1)" target="_blank" rel="noopener"><b>《獵殺Ｕ５７１》</b></a>就是因為納粹潛艦故障才被美軍發現，前往獵殺的美軍潛艦又被另一艘納粹潛艦擊沉，導致美軍駕駛納粹潛艦對抗納粹海軍的奇妙故事。</p>
<p>所以，注意你世界觀中的交通移動方式，用各種理由讓交通方式出包，以增加緊張感，例如：<span style="color: red;"><b>魔力不足以使用移動魔法、移動用符咒正好用完、馬匹被放走了、飛天魔獸聽不到召喚、車子沒油、攔不到計程車、捷運或火車停駛等等</b></span>。</p>
<p>前面把元素大致說完了，在課程尾聲我們來談<span style="color: red;"><b>較為深入的部分─脈絡</b></span>。先回顧一下之前看過的這張圖：</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1184" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/薩提爾：冰山理論.png" alt="" width="874" height="367" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/薩提爾：冰山理論.png 874w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/薩提爾：冰山理論-300x126.png 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/薩提爾：冰山理論-768x322.png 768w" sizes="(max-width: 874px) 100vw, 874px" /></div>
<p>這段在學習與實務上會比較辛苦，請你盡量試著學習與實用，如果現階段對你來說太過困難，只要不斷嘗試，就會漸漸能夠掌握。</p>
<p><span style="color: red;"><b>所謂脈絡就是，萬物之所以是現在這個樣子，都是其來有自。</b></span></p>
<p>脈絡包含了上方冰山圖的灰色與黑色部分，包含了角色個人與世界觀的過去。我用一個比較實際的例子來解釋，如果你用手機的資歷有１５年，應該就會知道手機的設計經歷了很多次的轉變，才統一變成現在這種方正的設計。</p>
<p>早期的手機造型充滿實驗精神，除了普遍的長方形以外，還有偏向橢圓、正方的設計。曾經鍵盤上有蓋子、整個機身對摺等各種設計。但當大家明白手機不單是通訊工具之後，紛紛移除了實體鍵盤，因為使用者需要最大面積的螢幕畫面。<span style="color: red;"><b>這樣的前提（使用者需要最大面積的螢幕畫面）與脈絡（鍵盤物理面積從縮小到消失）可用來推估未來的手機趨勢</b></span>。好比說與ＡＲ眼鏡連線以取得最大視野、投影鍵盤以方便快速輸入。</p>
<p>理想上來說，你可能必須掌握你所創造的世界觀近百年的歷史。但不用是鉅細靡遺的紀錄，而是百年之中的重大事件，因為這些事件塑造了讀者所見的「當今」樣貌，不是憑空而來。</p>
<p>以近未來科幻名作<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E8%AD%A6%E5%AF%9F" target="_blank" rel="noopener"><b>《機動警察》</b>（機動警察パトレイバー）</a>來說，脈絡是非常清楚的。因為有大量建築的需求，怪手之類的機具不敷使用。因此人們很直覺地想到，<span style="color: red;"><b>如果把人放大就可以解決機具力量與泛用性的問題</b></span>。</p>
<p>有了這樣的前提，就可以延伸之後的脈絡。當人形建築機器人成為主流之後，其強大的力量與機動性就帶來了問題。<span style="color: red;"><b>雖然確實增加了建築營造的速度，但卻產生了工人使用機器人鬥毆的破壞，這讓人們陷入兩難</b></span>。因此警察必須成立特殊部門，專門處理機器人鬥毆事件，所以主角群所服務的單位【特車二課】成立了。</p>
<p>剛開始，特車部門的確都是處理建築工人的衝突，但很快地，各種社會異議份子也看到了機器人破壞的潛力，開始以機器人進行抗議等破壞行動。甚至有些人還弄到了軍用機器人，某些方面的性能更勝特車部門的機器人。<span style="color: red;"><b>這是個重大伏筆，預告未來機器人將成為更強大的敵人</b></span>。</p>
<p>果不其然，特車部門的成績吸引了國際軍武公司的保安單位，以作實驗的名義，使用軍用機器人挑戰特車部門的機器人。最終，<span style="color: red;"><b>擁有強大機器人的偏激份子，也不受公司的控制，成為了名符其實的恐怖分子，與警方展開決戰</b></span>。</p>
<p><span style="color: red;"><b>《機動警察》在角色設定、前提、衝突、脈絡與世界觀，都是極為難得的完美作品。它的魅力不單是人們對力量的憧憬，還有人性的衝突、為了以弱制強而付出的堅持與努力</b></span>。建議可以看漫畫原作，也許能讓你洗刷「機器人作品＝小孩看的」的想法。</p>
<p>這次的篇幅又爆了<span style="color: #999999;">（死魚眼神）</span>，所以關於更多參考作品，只能等下回再提供給大家。<a href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-3/" target="_blank" rel="noopener">我們下次在【第五課：元素與世界觀（下）－作品解析】（點擊即可閱讀）</a>再見囉。</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-2/">まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（中）</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com">楓町的日常生活</a>。</p>
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		<title>まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（上）</title>
		<link>https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[楓小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2018 07:07:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まろ的寫作教室]]></category>
		<category><![CDATA[世界觀]]></category>
		<category><![CDATA[奇幻]]></category>
		<category><![CDATA[寫作]]></category>
		<category><![CDATA[小說]]></category>
		<category><![CDATA[幻想]]></category>
		<category><![CDATA[故事]]></category>
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		<category><![CDATA[科幻]]></category>
		<category><![CDATA[編劇]]></category>
		<category><![CDATA[角色設定]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>從事劇作創作，就像是駕車。油門、剎車、方向盤互相合作又牽制，必須三個分開教，但整合的程度才是價值。 大家好，我</p>
<div><a class="btn-filled btn" href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-1/" title="まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（上）">Read More</a></div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" class="size-full wp-image-1163 aligncenter" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/max-felner-370157-unsplash-1.jpg" alt="" width="1280" height="879" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/max-felner-370157-unsplash-1.jpg 1280w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/max-felner-370157-unsplash-1-300x206.jpg 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/max-felner-370157-unsplash-1-768x527.jpg 768w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/max-felner-370157-unsplash-1-1024x703.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<h3>從事劇作創作，就像是駕車。油門、剎車、方向盤互相合作又牽制，必須三個分開教，但整合的程度才是價值。</h3>
<p>大家好，我是まろ，羅馬拼音念作Maro，叫「馬肉」也可以。</p>
<p>最近，一直有網友因為「如何寫好小說」找上門。所以，我把自己寫輕小說的經驗，整理成<span style="color: #ff0000;">34個主題</span>，分成<span style="color: #ff0000;">【準備作業】</span>、<span style="color: #ff0000;">【劇情流程】</span>與<span style="color: #ff0000;">【寫作經營】</span>三個階段。</p>
<p>無論你是想寫<span style="color: #ff0000;">小說</span>、<span style="color: #ff0000;">傳記</span>、<span style="color: #ff0000;">企業沿革</span>，這些文章都能給你幫助。不管你的寫作程度為何，我都會在【準備作業】、【劇情流程】這兩階段帶你完成一篇作品，那我們開始吧！</p>
<h3>最理想的情況是，前提、角色、衝突、世界觀融為一體。</h3>
<p><span id="more-1204"></span><br />
哈囉！歡迎回到我們的寫作教室。理論上，世界觀算是比較獨立的劇作元素，但還是建議你從「<a href="https://blog.hukaka.com/category/writing-class/"><b>まろ的寫作教室 tag</b></a>」確認一下，你是否已經讀完第一到第四課的內容。</p>
<p>這篇我們來聊聊<b>「幻想系」的世界觀，這可能與你認知的「奇幻」、「科幻」有些重疊，但又有點不同</b>。我先明確地定義「幻想系」，再告訴你為何要如此定義。</p>
<ol>
<li><span style="color: #ff0000;"><b>主角或反派的某些能力超越了當代的安定力量，且為故事發展的主要衝突。</b></span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><b>以非現代科學的理論，重新定義類似物理或化學的基礎定律。</b></span></li>
</ol>
<p>第一個定義很好解釋，我舉兩個例子，請你稍微思考一下：</p>
<ol>
<li>吸血鬼擁有強大的力量，被其吸血的人類也會成為吸血鬼<span style="color: #999999;">（死徒）</span>。如果以上兩點都成立，<b>即便一名吸血鬼只吸兩個人，以這樣的等比級數發展，一夜之間世界上大部分的人都會成為吸血鬼</b>。那，在吸血鬼居住的世界，人們是如何倖免的？</li>
<li>你所居住的城市忽然間出現了高達５０公尺的巨大怪獸，戰機坦克都像蟲子一樣被打爆。要<b>如何在它憑這股蠻力把世界給毀滅前，拯救你所鍾愛的城市</b>？</li>
</ol>
<p>好囉，如果你對幻想系題材有興趣，但卻沒想過這些問題，應該會被我問得措手不及。嗯，我先給你參考的答案。</p>
<ol>
<li><b>吸血鬼可能基於文化或衛生理由，並不想直接吸人血</b>。例如<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E9%AD%94%E4%B9%8B%E8%A1%80" target="_blank" rel="noopener">《聖魔之血》（トリニティ・ブラッド）</a>的真人類帝國，吸血鬼<span style="color: #999999;">（長生種）</span>所需的血液錠劑，是由人類以血液換取金錢而提供，並經過加工製成的。</li>
<li><b>怪獸可能是因為某些生物本能而來到城市，也許就正如鳥類遷徙仰賴磁場或大氣層的紫外光訊號</b>。如果你發現是某個訊號吸引它來，你就可以想辦法混淆怪獸，把它引回海中。</li>
</ol>
<p>你發現了嗎？<span style="color: red;"><b>第一項定義要告訴你的是「平衡」</b></span>。在你我生活的世界，如果遇到了會危及自身安全的情況，可以找警察。警察擁有的武力，可以解決一般人會遇上的問題。但若是你所構想的世界，有<b>某種力量超越了警察，甚至軍隊，你就需要自己創造英雄來維持平衡，讓世界不致毀滅</b>。</p>
<p>有些朋友構思的故事設定是「某天，有個無敵怪獸出現在城市，然後一群超能力者……」。就當我會糾結於某些哲學問題吧，這時我通常會說「<b>既然是無敵怪獸，那超能力者能幹嘛？</b>」</p>
<p>身為劇作者，<span style="color: red;"><b>如果你認真選用「無敵」來當你的角色魅力點，這種技能天花板無限高的設定，會讓你的劇情無法進行下去</b></span>。你可以說「因為核爆導致基因突變」或是「透過蟲洞而從別的星球而來」的怪獸。他們的初次侵襲也許會造成重大損傷，但人類至少有個方向去抵抗，不管是捕捉另一隻怪獸來洗腦、以基因工程創造巨大的人造人，或是建造超大的機器人與其肉搏。</p>
<p>或是很巧的，怪獸就像<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%A4%A7%E6%88%98_(2005%E5%B9%B4%E7%94%B5%E5%BD%B1)" target="_blank" rel="noopener">電影《世界大戰》</a>的外星人，無法抵抗地表的細菌，而不得不撤退。</p>
<p>第二個定義主要來自元素論，例如<span style="color: red;"><b>五行生剋</b></span>的概念。就我所看過的作品，擁有元素生剋論的主要是東方文化的作品，也許就是被中國的五行生剋所影響。</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-1168" src="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/五行生剋.png" alt="" width="800" height="759" srcset="https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/五行生剋.png 800w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/五行生剋-300x285.png 300w, https://blog.hukaka.com/wp-content/uploads/2018/07/五行生剋-768x729.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></div>
<p><b><span style="color: red;">建構這種世界觀真的很有意思，但絕大部分人都低估了它的難度。這樣的設定超脫了你平日所理解的物理或化學等定律，等同於創造一種新的運動或賽棋。</span></b></p>
<p>然而有些創作者，為了掩飾設定時的缺失，會用一些類似「<b>局外規則</b>」、「<b>勇氣與熱情</b>」等等因素來逃避這個生剋結構。我只能說，偶爾為之可以，<b>但讀者與作者的關係，永遠是對弈的兩方。要讓讀者折服你精巧的布局，只能創造「他可以理解但卻在預期外」的結果</b>。</p>
<p>請你試想一個狀況，你正與朋友玩一盤棋，玩法是你朋友發明的。你手上有著朋友列出的所有規則，<b>但若你朋友為了勝利，不斷去修改規則。最後，你會放棄這場對弈</b>。</p>
<p><span style="color: red;"><b>這種狀況，我稱之為作者的狡辯。</b></span></p>
<p>明明事前沒有任何伏筆，卻在重要關鍵的一剎那，忽然有別人出手了或敵人自己倒下了。當作品開始矇混時，要嘛撐不久，不然就是只想靠之前累積的讀者，能撐多久是多久。</p>
<p>因此，當你規劃時，就得要有些考量。舉例來說，假設是五行生剋的魔法冒險世界，除非主角群本來就正好有五個人，不然限制每個人只能用一種元素的魔法，根本是自找麻煩。而且這意味著，這五個人沒有人可以犧牲。<b>光憑這設定結構，就可以推測出最終的結局</b>。</p>
<p>也許你的主角最擅長水系魔法，當遇到剋他的土系對手時，可以雙倍犧牲水系魔力，以換得相生出木系的能力，用來對抗土系的對手。而你可以<b>使用伏筆，表現出主角在戰鬥前，正在磨練某種必殺技，讓你的讀者有所預期，但又不確定會如何表現。當你使出「魔力轉換」這大招時，讀者才會既佩服又驚奇</b>。</p>
<p>你可設定魔力轉換需要特定的寶物（好比說<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B3%A2%E8%80%85%E4%B9%8B%E7%9F%B3" target="_blank" rel="noopener">賢者之石</a>），或是特定的武器防具。為了擊敗大敵而進行的支線故事，可讓你的劇情更加豐富，也更為合理。</p>
<p>在許多高水準的幻想系作品，可以看到嚴謹的設定，例如<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%BC%E4%B9%8B%E9%8D%8A%E9%87%91%E8%A1%93%E5%B8%AB" target="_blank" rel="noopener">《鋼之煉金術師》</a>的【等價交換】。這衍生自物理學的<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B4%A8%E9%87%8F%E5%AE%88%E6%81%92%E5%AE%9A%E5%BE%8B" target="_blank" rel="noopener">【質量守恆定律】</a>，但擁有更深層的意義。不管是現實世界本來就具備的規則，或是你在幻想世界建構的規則，都必須造成角色的衝突與兩難。雖然看起來好像是在找作者與角色的麻煩，但劇作本來就是很傷神的事情。</p>
<p><span style="color: red;"><b>總之要注意，那種「我覆蓋一張怪獸卡，結束這個回合」，然後還能在危急時憑那張隱藏卡大逆轉的劇情，真的不容易啊！</b></span></p>
<p>以上就是我的<span style="color: red;"><b>第二個定義，「規則」的解釋</b></span>。要讓你的幻想作品順利進行，<span style="color: red;"><b>平衡與規則是最重要的兩個因素</b></span>。因為幻想系世界觀的運作，會與你的經驗不同，所以你平日累積的生活經驗未必適用，且建構的規則也很容易有瑕疵。</p>
<p><b>故事推進是個雙方不斷勢均力敵的過程</b>，你在幻想系世界要自行建立規則，如果天秤偏移得過於嚴重，可能就難以挽回。<b>幻想系的世界，<span style="color: red;">作者你自己是球員兼裁判</span>，當你苦思不出劇情的進展時，很難抵抗那種「<span style="color: red;">我就投機取巧一次，反正讀者也分不出來</span>」的誘惑。真的，創作很苦，任何投機的想法，最後都會讓創作者無法自拔，所以請你遠離它</b>。</p>
<p>也有很多人覺得幻想系故事比較吸引人，所以特別想創作這類的故事，我覺得這是表面上的事實。幻想系故事的確可以引發獨特的衝突，也可容納多姿多采的各種元素，但它也很容易<b>像隨便亂加料的黑暗系火鍋一樣恐怖</b>。</p>
<p>我們以<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%81%E7%A5%9E%E6%BC%94%E4%B9%89" target="_blank" rel="noopener">《封神演義》</a>為例好了，它符合我對於幻想系的定義。因為仙人們的力量遠遠高於軍隊，所以商周雙方，各自請支持己方的仙人來參戰。</p>
<p>正如我之前所提的「<span style="color: red;"><b>長篇故事通常是以角色成長為主軸</b></span>」，主角姜子牙論武力或法力，都不是最頂尖的，但他在整個故事推進中，運用計謀來化解各種危機。<span style="color: red;"><b>而幻想系的設定，讓姜子牙的計謀能運用得更加巧妙</b></span>。</p>
<p>若沒有姜子牙這樣的角色貫穿故事全場，<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%81%E7%A5%9E%E6%BC%94%E4%B9%89" target="_blank" rel="noopener">《封神演義》</a>就只是仙人們的軍武展示，你可以用戰鬥力就簡單得出最後的結果。但正因為姜子牙的存在，才能讓故事擁有高低起伏。</p>
<p>角色本身造成衝突絕對是最重要的，<span style="color: red;"><b>適當的世界觀會成為加分項。而加分的程度最高，也最難控制的，就是幻想系世界觀</b></span>。請記得我的兩個定義，即便你的故事裡出現了亞生物、妖怪，就算故事發生在過去或未來。如果他們擁有的能力不足以推動劇情，那頂多就只是點綴，不是我所定義的幻想系故事。</p>
<p>在本篇的最後，我們聊聊「<span style="color: red;"><b>幻想的光譜</b></span>」。其實大多的作品都會有幻想的成分，即便是偏寫實的戀愛故事<a href="http://www.books.com.tw/products/0010776359" target="_blank" rel="noopener">《南十字星》</a>，女主角依稚也有閃過背後飛來的棒球、瞬間移動、原地倒掛金鉤這些不真實的能力。但因為這些能力並沒有嚴重地影響故事主軸<span style="color: #999999;">（頂多就是影響到受害者）</span>，所以可以視作為點綴的元素。</p>
<p>我們以兩位知名英雄─<b>蝙蝠俠與超人</b>當例子來說。蝙蝠俠雖然可以把高譚市警方耍得團團轉，但要征服世界大概不太可能<span style="color: #999999;">（至少電影版本是這樣）</span>。可是超人就完全不同，超人的能力可以輕易消滅人類，這個衝突點也成為<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%9D%99%E8%9D%A0%E4%BF%A0%E5%B0%8D%E8%B6%85%E4%BA%BA%EF%BC%9A%E6%AD%A3%E7%BE%A9%E6%9B%99%E5%85%89" target="_blank" rel="noopener">電影《蝙蝠俠對超人：正義曙光》</a>的主軸。</p>
<p><b>因此以幻想光譜來說，蝙蝠俠是正好進到低標，超人很明顯就是頂端了</b>。這樣的高低落差也讓<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%9D%99%E8%9D%A0%E4%BF%A0%E5%B0%8D%E8%B6%85%E4%BA%BA%EF%BC%9A%E6%AD%A3%E7%BE%A9%E6%9B%99%E5%85%89" target="_blank" rel="noopener">《蝙蝠俠對超人：正義曙光》</a>的劇本難度特高，理論上蝙蝠俠不管怎麼升級設備，對超人來說都是沒有意義的。好在編劇賜給超人善良憐憫的個性，蝙蝠俠才沒有被秒殺。<b><span style="color: red;">若你的幻想世界觀能引發這種等級的衝突，又能夠平衡，那我想就是非常出色了</span></b>。</p>
<p>反過來說，如何讓蝙蝠俠<span style="color: #999999;">（與正義聯盟的其他英雄）</span>不會成為超人的豬隊友，也是個頗艱難的問題。也許你可以參考電影<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E7%BE%A9%E8%81%AF%E7%9B%9F_(%E9%9B%BB%E5%BD%B1)" target="_blank" rel="noopener">《正義聯盟》</a>給你的解釋，也許經過深思之後，你會有更為精妙獨特的見解。</p>
<p>請記得，<b>我定義的幻想系，與故事發生的時代無關</b>。以<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%9E%E7%91%9F%E7%8E%8B%E5%82%B3%E8%AA%AA" target="_blank" rel="noopener">《亞瑟王傳說》</a>為例，如果只有亞瑟王與圓桌武士對抗羅馬人，我會定義為【歷史】或【史詩】系。<b>但若是偉大的魔法師<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A2%85%E6%9E%97_(%E4%BA%9E%E7%91%9F%E7%8E%8B%E5%82%B3%E8%AA%AA)" target="_blank" rel="noopener">梅林</a>參戰了，那就會變成幻想系</b>。如果故事發生在未來，但其科技都是目前的科學可以解釋的，我會定義為【未來】系。<b>除非出現目前科學不能解釋的元素，好比蒸氣機器人、有五層樓高卻行動自如的巨大機器人，我才會歸於幻想系</b>。</p>
<p>關於古代的職業、神話或科幻主題的風格等等，我就不在本篇文章贅述了。但我會在延伸閱讀提供參考書目。願你創造的幻想世界充滿魅力與奇想，讓讀者折服拜倒在你的巧思之下。<a href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-2/" target="_blank" rel="noopener">我們下次在【第五課：元素與世界觀（中）－通用要素與脈絡】（點擊即可閱讀）</a>再會！</p>
<p>這篇文章 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com/2018/07/30/maro-writing-class-5-part-1/">まろ的寫作教室：第五課【準備作業】元素與世界觀（上）</a> 最早出現於 <a rel="nofollow" href="https://blog.hukaka.com">楓町的日常生活</a>。</p>
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