讓繪圖更吸睛的設計...
(本文由まろ老師提供,並未接受業配,圖片版權為更生文化設計所有)
製作同人誌與海報時,把插畫放上後就腦袋空白?你只需要設計的魔法!
大家好,我是まろ,羅馬拼音念作Maro,叫「馬肉」也可以,但這不是重點XD
上篇出差的《神探夏洛克小姐》寫完,該回來寫書籍介紹了XD(遭毆),是對喜愛創作的大家很有用的書喔~
色彩濁濁的、不知道哪裡歪了(?)、印出來的作品與螢幕差很大等諸多疑難雜症,一刀兩斷!
設計這件事有多重要咧?我們日常所見的物品、媒體,都充滿設計的元素。舉例來說,在我們設計《南十字星》小說書封時,對標準字的綠色,就有過一番討論。出版社的美術設計使用了對比較強的水綠(就是大家現在所見的書封),但楓町團隊比較贊成藍綠色。你可能覺得都是綠色有什麼差別?差別可大了!雖然是同色系,但其明度與對比,將決定標準字與書封插畫的協調性。
也就是大家常說的好像濁濁的、好像有點突兀。好囉!讓我們進入魔法世界吧!
本書的卷頭特集,收錄了七位畫師的書封設計,包含了我很喜歡的マツオヒロミ(松尾裕美)老師。看過這些名家設計後,是不是有點信心了呢?在設計上多加用心,你的作品也可以像大手一樣專業!
Chapter 01 讓作品更吸睛的設計魔法基本講座
此章節收錄了設計最重要的四個主題:排版、配色、字型、裝飾。如果你想要往視覺傳達、平面設計精進的話,本章節是非常重要的!特別是前兩項排版與配色,可以說是設計的基本功,要有及格的作品,這兩點絕對不能馬虎!
配色想必也是很多人苦手的地方。其實沒有這麼難,重點在於色調的一致,與適當的配色方式,就可以讓你擺脫顏色濁濁的、不協調的窘境囉!所以一定要認真地看這兩個章節!!
排版與配色真的超級重要,也是業餘與專業的第一個分界點!
chapter 02邀請多位人氣繪師詳細講解設計方法
請務必把chapter 01認真讀完,最好還練習過一遍,再來進行到本章節!
在本章節,由卷頭特集的老師們示範如何完成設計作品,也就是前一章節的實作篇。因為會討論到遠近法、對比、平衡、風格、質感、素材與字體改造等進階主題,所以一定要先在chapter 01作好基本功,不然可能會變成麻瓜喔!本章節也是與一般商用設計書很不一樣的地方,大家都有買動漫畫冊吧?一樣是有大量的圖片,動漫畫冊與時尚雜誌的設計質感卻很不一樣!這就是在動漫業界中才會了解的元素與質感。
曾在商業設計書碰壁的你,恭喜了,這本書將帶你通往動漫專屬的魔法世界!
chapter 03介紹印刷世界
話說很多年前,我傻傻的把RGB檔案拿去印刷,送回來顏色一整個像是被曬了十年的那種褪色感。我打電話去印刷廠想討公道,反被對方說「是你自己沒拿CMYK檔案來耶」。如果你不明白前面那段話在說什麼,呃,在你發生一樣的蠢事前,請先看這本書。螢幕的顯色方式,與印刷的原理完全不同,也是最常發生色差的原因。除了色彩之外,本章也收錄了裝訂、軋型等主題,想要製作書籍與周邊,就一定要了解喔!附帶一提,如果你想作小量(合版)印刷,最好也了解一下四色黑。
最後,我想要稱讚這本獨特的小書。設計原理的書,在商業設計領域中很常見,好比一代經典《設計的文法》,但在動漫領域上卻不見得很好用。這是我見過第一本動漫領域的設計書,且確實包含了商業設計要素,與業界實務分享,相信對於設計相關科系的學生也很受用。對於平面設計總論來說,這是很好的入門書,未來也可以更往字體、符號傳達、扁平式設計的領域邁進。
相信你的作品,已經因魔法煥然一新囉!
延伸閱讀:《設計的文法-忍不住想動手的平面設計書》(已絕版)
偷偷跟你說:Adobe線上色輪工具